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#5 S/W 공학의 발전적 추세

1, 소프트웨어 재사용(Software Reuse) : 이미 개발되어 인정받은 소프트웨어의 전체 혹은 일부분을 다른 소프트웨어 개발이나 유지에 사용하는 것 : 소프트웨어 개발의 품질과 생산성을 높이기 위함 : 클래스, 객체 등의 소프트웨어 요소는...

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#4 객체지향 SW 공학

#4 객체지향 SW 공학

1. 객체지향 소프트웨어 공학 : 객체지향 기법은 구조적 기법의 문제점으로 인한 소프트웨어 위기의 해결책 으로 채택되어 사용되어지고 있다 : 소프트웨어의 재사용 및 확장을 용이 하게 함으로써 고품질의 소프트웨어를 빠르게 개발할 수 있으며 유지보수가...

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#3 전통적 S/W 개발 방법론

#3 전통적 S/W 개발 방법론

1. 요구사항 분석 - 요구사항 분석의 개요 : 소프트웨어 개발의 실제적인 첫 단계로 개발 대상에 대한 사용자의 요구 사항을 이해하고 문서화하는 활동 -요구사항 분석 작업 1. 문제인식 : 사용자와의 면담, 설문 조사 및 협조, 각종 문서...

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#2 소프트웨어 프로젝트 관리

#2 소프트웨어 프로젝트 관리

1. 프로젝트 관리(Project Management) : 주어진 기간 내에 최소의 비용으로 사용자를 만족시키는 시스템을 개발하기 위한 전반적인 활동 : 소프트웨어 개발 계획을 세우고 분석, 설계 구현 등 작업을 통제 : 소프트웨어 프로젝트...

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#1 소프트웨어 공학의 개요

#1 소프트웨어 공학의 개요

1. 소프트웨어와 시스템 : 소프트웨어(S/W, Software)는 하드웨어를 동작시켜 사용자가 작업을 편리하게 수행하도록 하는 프로그램과 자료 구조 등을 총칭 - 특징 1. 상품성: 개발된 소프트웨어는 상품화되어 판매된다. 2. 견고성: 일...

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